Jocuri video definitorii pentru consolele retro

Consola de jocuri clasice NES sau Nintendo Entertainment System mai pe larg, face parte din acea categorie de console care au scris istorie in lumea jocurilor video pe televizor dealungul timpului. Nintendo a aparut pur si simplu ca o ciuperca dupa ploaie invadand pur si simplu acest segment de piata aducand totodata un plus de imagine dar si de calitate jocurilor pe 8 biti. Mai mult de atat putem spune chiar ca a pus bazele pentru noi standarde in ceea ce priveste calitatea si modalitatea in care vor fi dezvoltate jocurile viitoare.

Intrucat colectia de titluri NES care merita trecuta in revista este foarte cuprinzatoare imi vine oarecum destul de incomod sa fac o selectie pur si simplu fara a ma gandi si razgandii din nou. E posibil ca propria mea parere referitor la jocurile ce se identifica pur si simplu cu consola NES sa nu fie intru tocmai in concordant cu paririle tuturor cititorilor acestui blog , deci daca considerate ca ar trebuii sa mai adaug si altele nu ezitati sa lasati un mesaj sau comment.

Asadar sa trecem la treaba si sa prezentam pe scurt acele jocuri retro fantastice , cum imi place mie sa spun, ce se dovedesc a fii definitorii cu adevarat.

  1. Super Mario Bros. (toata colectia)

Dupa cum era de asteptat Locul 1 este rezervat pentru Super Mario Bros. un joc care a adus cu sine o revolutie in lumea jocurilor dedicate utilizatorilor casnici. Super Mario Bros. venea in acele vremuri cu o grafica deosebit de bine realizata, atrageand atentia prin culori vii, o poveste captivanta, si o maniera de joc mult imbunatatita pentru jocurile de tip platform. Jocul a fost un success rasunator plasand Nintendo direct in pozitia de lider in topul dorintelor gamerilor pe consola de la sfarsitul anilor 80, detronand astfel compania concurenta Atari.

Super Mario Bros NES jocul clasic

Facand o trecere rapida in revista a principalelor caracteristici ale acestui joc trebuie sa mentionez faptul ca in momentul in care am descoperit oarecum din greseala “zonele secrete” sau “warp zone” asa cum apar ele denumite in cadrul jocului m-am simtit oarecum rasplatit pentru nenumaratele ore petrecute in incercarea de a a o salva pe Printesa Peach. De acum de fiecare data cand voiam sa reiau jocul de la capat aveam acest tip de shortcut. Mi se pare o idee de dreptul fantastica din partea creatorilor sa includa astfel de “secrete” in cadrul jocului. Sa nu uitam ca la acea vreme nu exista Internet deci nu puteai sa cauti cheat-uri sau walkthrough-uri , cel mult puteai afla astfel de lucruri de la prieteni. Inca un lucru tin sa precizez, sa nu va inchipuiti ca am jucat jocul cu Mario asa cum imi placea atunci sa spun in variant originala NES. In nici un caz, pe atunci deabia aparusera la noi in tara consolele pirat gen Terminator 2.

Alte lucruri referitoare la acest joc care merita a fi mentionate sunt urmatoarele:

– prezenta zonelor de tip “bonus area” ascunse la randul in diverse locuri si la care puteai ajunge doar prin intermediul anumitor tevi verzi.

– multitudinea decorurilor sau scenelor de tip background folosite, diversitatea oponentilor, existent mini boss-ilor, povestea in sine ce presupune aventurarea intr-o lume necunoscuta si primejdioasa pentru un scop nobil, acela de a o salva pe printesa.

Super Mario Bros 2 NESTrecem rapid la urmatorul episod din serie si vom vorbi despre Super Mario Bros 2. Aici lucrurile stau putin diferit fata de cum probabil va imaginati intrucat au circulat in paralel 2 versiuni . In japonia continuarea primului titlu a reprezentat-o Super Mario Lost Levels, insa acest joc a fost considerat mult prea dificil de jucat pentru piata Americana si astfel cei de la Nintendo vin cu o solutie interesanta. Aceasta solutie consta defapt intr-un reskin pentru jocul Doki Doki Panic ale carui personaje sunt inlocuite cu cele specifice jocurilor cu Mario. Solutia adoptata de Nintendo se dovedeste a fii una care ii va pune oarecum in incurcatura pe fani. Este lesne de observant ca grafica nu se potriveste intocmai unui joc Mario, insa chiar si asa succesul este oarecum asigurat chiar daca nu vorbim de unul rasunator.

In cadrul acestei variante, aveti posibilitatea de a va alege ca si jucator intre Mario, Printesa Peach, Luigi si Toad, fiecare dintre acestia avand propriile sale avantaje in anumite situatii.

Super Mario Bros The Lost levelsVarianta japoneza si anume Super Mario Lost Levels este construita in mare parte similar primului episod daca e sa vorbim despre partea vizuala insa succesiunea de obstacole si oponenti este cea care te innebuneste pur si simplu. Toate elemente sunt plasate in asa fel incat sa iti garanteze esecul. Doar ca sa va dati seama despre ce vorbesc asta in cazul in care nu ati jucat jocul bine inteles, imaginati-va ca aveti joysticul in mana iar Mario se pregateste pentru o saritura lunga. Tineti apasat butonul pentru fuga Mario prinde viteza si sare aterizarea trebuie sa fie perfecta intrucat locul aterizarii il reprezina o platforma inalta si ingusta exact cat Mario iar in aer sunt foarte multi inamici zburatori. Daca se presupune ca ati trecut cu bine peste aceasta incercare, va asteapta si mai multi oponenti care de aceasta data vin in grupuri si par sa se organizeze oarecum impotriva voastra. Se pare ca intentia dezvoltatorilor a fost acea de a plasa cat ma multe obstacole si situatii limite tocmai pentru a face din acest joc unul cu totul deosebit de dificil. Nu cunoastem scopul exact pentru care jocul este atat de dificil dar sa nu uitam ca japonezi sunt o cu totul alta civilizatie.

Super Mario Bros 3 NES

Ultimul titlu din serie si anume Super Mario Bros. 3 a fost unul asteptat cu mare interes de catre fani, iar asteptarea lor a fost rasplatita pe deplin intrucat, urmand reteta primului joc la care se adauga o lunga serie de imbunatatiri acesta poate fi considerat drept granita de trecere intre jocurile pe 8 biti si cele pe 16 biti. La categoria noutati SMB3 introduce o serie de constumatii ce vor adduce abilitati noi pentru Super Mario dar si multe elemente si planse de joc noi ce ascund multe zone secrete. Aventura in sine are un fir epic foarte bine pus la punct cu o varietate de intamplari provocatoare pe care va trebuii sa le depasiti. Fiind atat de popular jocul a atras si numeroase incercari de portare pe console tip pirat insa nu s-au gasit variante care sa poate concura cu originalul.

 

2. Legend of Zelda

jocul legend of zeldaEste cel de-al doilea joc se poate fi socotit emblematic pentru consola clasica Nintendo NES fiind un titlu creat de acelasi Shigeru Miyamoto, considerat parintele lui Mario. Legend of Zelda urmareste destinul unui personaj principal pe nume Link, un tanar caruia ii este incrediintata misiunea dea a o salva pe printesa Zelda din mainile monstrului Ganon. Tot Link este cel care trebuie sa descopere si sa reuneasca toate partile unei relicve sub forma unui triunghi magic din aur numita “Triforce of Wisdom” sau “Cele trei forte ale intelepciuni”.

Portrivit informatiilor existente, Shigeru Miyamoto s-a inspirat din propriile sale experinte traite in timp ce explora padurile, lacurile si pesterile din jurul casei sale situate in provincia Kyoto, pentru a schita multe dintre cadrele prezentate in joc. Este asadar mult mai lesne de inteles laitmotivul pesterei care apare in mai toate episoadele din Legend of Zelda, intrucat Miyamoto chiar a descoperit in perengrinarile sale o pestera de dimensiuni foarte mari.

Zelda aduce cu sine o serie de lucrurile inedite pentru jucatorii din acele timpuri intrucat reuseste sa extinda granitele genului “RPG”  sau “role-playing” prin faptul ca oferea posibilitatea de a vorbi si interactiona cu multe alte personajeze existente in joc. De asemenea exista posibilitatea de a aduna banuti ce poteau fi folositi pentru a cumpara arme mai puternice sau diverse alte item-uri folositoare. Zelda este un joc plin de mister cu multe secrete si zone ascunse, in care jucatorul are libertate totala in asi alege locurile pe care doreste sa le exploreze si calea pe care doreste sa o urmeze in cautare impliniri destinului sau.

Un alt lucru demn de mentionat si care subscrie de asemenea celor mentionate mai sus il reprezinta faptul ca nu toate bataliile sunt necesare, Link avand posibilitatea de a evita anumite confruntari cu diferiti oponenti din cadrul jocului. Nu putine sunt insa, situatiile in care va veti gasii inconjurat de cinci sau chiar mai multi monstri ce ataca haotic, iar faptul ca mai aveti doar o jumate de inima ca si indicator al puterii de a rezista in lupta va spori cu adevarat nivelul de adrenalina din vene, stimuland la maxim instinctul de supravieturiere, lucru ce oarecum creaza si dependenta fata de acest joc.

Referitor la Zelda imi amintesc ca prima data l-am jucat cand eram deja in liceu, intrucat in orasul nostru se deschisese o sala (baraca) de jocuri pe consola. La vremea aceea o adevarata problema o constituiau sloturile de save, intrucat pe la sala de jocuri se perindau multi care parcurgeau doar putin din joc, dar in neglijenta lor salvau peste tine si iti anulau pur si simplu tot efortul.

 

3. Duck Hunt

Jocul Duck Hunt

Duck Hunt sau “Vanatoarea de rate” este un alt joc clasic emblematic, iar datorita faptului ca acesta se livra gratuit la achizitionarea fiecarei console Nintendo este greu de gasit o persoana care sa nu-l fii jucat la vremea respectiva. Duck Hunt aduce cu sine ceva cu totul special intrucat jocatorii aveau posibilitatea de a impusca ratele folosind un pistol ce inlocuia obisnuitul controller sau „maneta” asa cum obisnuiam sa spun in copilarie.

Desi grafica era destul de simplista chiar si pentru un joc de categoria NES iar uneori sunetul devenea oarecum deranjant, Duck Hunt a reusit sa adune mai multa popularitate decat alte shootere ce  ofereau posibilitatea de a trage cu pistolul direct in ecranul televizorului, lucru considerat de domeniul „Science Fiction” la vremea aparitiei sale pe meleagurile noastre. Si totusi intrebarea care se pune este urmatoarea: Care sa fie motivul popularitatii sale? Sa fie oare faptul ca jocul era oferit gratuit sau poate datorita faptului ca se utiliza un pistol sau poate pentru ca oamenii pur si simplu se distreaza impuscand rate virtuale sau poate chiar toate la un loc? Personal pot spune ca am jucat Duck Hunt cand eram copil (clona in varinta Terminator 2) si mi-a placut foarte mult, iar motivul ar fi acela ca iti oferea posibiliatatea de a folosi un pistol de jucarie intr-un fel cu totul si cu totul nemaivazut pentru mine in acele vremuri. Uneori din cauza nervilor intinsi la maxim de prea multe ratari incercam sa impusc si cainele ca si razbunare pentru ranjitul ala continuu pe care il afisa, dar asta ramane la capitolul frustari din categoria Duck Hunt.

Alaturi de Super Mario Bros. Duck Hunt isi merita pe deplin locul in topul celor mai jucate jocuri retro pe televizor si tot aici as vrea sa adaug faptul acesta se regaseste sub forma unui mini joc sau joc bonus daca il putem numii asa in cadrul unui alt titlu Nintendo si anume Wario Ware.

4. Metroid

Metroid cover Urmatorul titlu in topul nostru si anume Metroid este realizat de catre Gunpei  Yokoi, unul dintre cei mai influenti designeri software  cat si hardware pe care compania Nintendo ii avea la acea data. Acest joc aduce cu sine un lucru indedit la vremea sa prin faptul ca jucatorul se poate deplasa atat pe axa verticala cat si pe cea orizontala a ecranului in timpul desfasurari actiuni. Un alt lucru demn de mentionat si care face exceptie de la firescul jocurilor video clasice il reprezinta personajul principal care de aceasta data este reprezentat de o femeie pe nume Samus Aran, lucru total opus curentului lansat de Super Mario Bros.  unde personajul de gen feminin si anume printesa este cea care trebuie salvata. Ei bine de aceasta data printesa se salveaza singura, ba chiar mai mult de atat, duce pe umeri o misiune cu adevarat grea intrucat are de infruntat o armata intreaga de oponenti foarte puternici.

Metroid surprinde si prin faptul ca grafica este oarecum minimalista intrucat imaginile de fundal in genul background-urilor lipsesc cu desavarsire locul acestora fiind luat de un fundal negru simpu si apasator ce amplifica senzatia de claustofobie pe care uni are putea sa o simta. Muzica de asemeni nu este foarte pregnanta in schimb se muleaza perfect pe genului.

Povestea ce da contur jocului s-ar putea rezuma in felul urmator: Samus Aran primeste misiunea de a scotocii intreaga planeta „Zebes” pentru a-i lichida pe Pirati Spatiali, o haita de nelegiuiti condusa de seful lor pe nume „Mother Brain” care au de gand sa foloseasca un organism de tip parazit cunoscut sub numele de cod de Metroid impotriva intregii civilizatii galactice. Pentru a isi asigura reusita jucatorul trebuie sa scotoceasca mai toate ungherele in cautarea power-ups ce ii vor permite sa-si intareasca stamina si care ii vor asigura o crestere a performatei armelor de foc folosite. Un alt aspect interesant este dat de timpul in care un jucator va reusi sa parcurga anumite zone intrucat acest lucru va produce scenarii cu final diferit in cadrul desfasurari actiuni. De exemplu anumite parti ale jocului presupun folosirea unor anumite abilitati si arme, iar pentru a evita ca jucatorul sa ramana blocat intr-o astfel de zona,  creatori jocului si-au dat toata silinta ca patrunderea in cadrul acestora fara a dispune de toate cele necesare sa fie aproape imposibila. Metroid poate fi considerat cu usurinta un joc non liniar intrucat nu de putine ori va trebui sa faceti cale intoarsa in cautarea acelui „power up” necesar deblocarii urmatoarei zone, iar acesta este iarasi un lucru ce se incadreaza la categoria diferente comparitiv cu celelalte jocuri video disponibile inpreajma anului 1986 cat Metroid a fost lansat.

Desi lansat la scurt timp de la debutul Nintendo pe piata jocurilor video, Metroid se impune ca un titlu matur, ce denota o atmosfera sobra si cel putin captivanta. Metroid s-a dezvoltat dealugul timpului intr-o adevarata franciza intrucat noi episoade au vazut lumina odata cu dezvoltarea noilor console Nintendo atat pe televizor cat si portabile.